تبوك (پاکستان پوائنٹ نیوز 08 يونيو 2026ء) نظم المقهى الثقافي بمنطقة تبوك، الشريك الأدبي لهيئة الأدب والنشر والترجمة، معسكرًا إبداعيًا بعنوان "اللعبة تبدأ من الحكاية"، استهدف تطوير مهارات كتابة القصة في ألعاب الفيديو، وتمكين المهتمين من استكشاف آفاق السرد التفاعلي وصناعة المحتوى الرقمي، في وقت أصبحت فيه الألعاب الإلكترونية واحدة من أكثر الوسائط تأثيرًا في تشكيل التجارب السردية الحديثة.
وشهد المعسكر حضور عدد من المهتمين بالأدب وصناعة الألعاب الإلكترونية والمحتوى الرقمي، حيث سلّط الضوء على الدور المتنامي للألعاب الرقمية بوصفها منصة إبداعية متكاملة لسرد القصص وبناء الشخصيات والعوالم الافتراضية، في ظل التحولات المتسارعة التي تشهدها الصناعات الثقافية والإبداعية.
وتناول مجموعة من المحاور المتخصصة ركزت على أسس كتابة القصة للألعاب الرقمية، وآليات بناء الشخصيات وتصميم العوالم السردية، إضافة إلى تطوير المسارات التفاعلية التي تمنح اللاعبين فرصة التأثير في مجريات الأحداث، بما يعزز ارتباطهم بالتجربة ويثري أبعادها السردية.
واستعرض المعسكر مراحل تحويل الفكرة الأدبية إلى تجربة رقمية قابلة للعب، من خلال دمج عناصر السرد التقليدي مع الأدوات البصرية والسمعية والتفاعلية، بما يسهم في إنتاج تجارب أكثر عمقًا وجاذبية للمستخدمين.
واختتم المعسكر أعماله بتنفيذ عدد من الورش التطبيقية التي أتاحت للمشاركين تطوير أفكارهم وتحويلها إلى نماذج أولية لقصص وألعاب تفاعلية، إلى جانب التعرف على أحدث الممارسات والاتجاهات في مجالات السرد الرقمي وتصميم التجارب التفاعلية.